前端JavaScript基础学习方法(二)

一、call,apply,bind

call,apply,bind都是用于改变this指向的

区别:

传参不同

call用逗号分隔的形式传参

函数名.call(目标对象,参数1,参数2,…参数n)

例如:getName.call(obj,‘王五’,25,‘北京’)

apply参数用数组的形式传递

函数名.apply(目标对象,[参数1,参数2,…参数n])
例如:getName.apply(obj,[‘王五11’,25,‘上海’])

bind用逗号形式传参

getName.bind(obj,‘王五11’,25,‘上海’)() 或 getName.bind(obj)(‘王五11’,25,‘上海’)
函数是否被执行

cal和apply是直接调用函数
bind是返回函数本身,如果要执行,必须再后面再加()调用
getName.bind(obj)()
call,apply实现原理

call的实现原理(不用call,自己手动模拟实现一个call的功能)

call是基于函数实现的
给作用的目标对象添加一个临时函数,处理赋值操作
接收参数处理
最后再删除这个临时函数
实例化对象=new 构造函数() //其中构造函数也称为类,一个类可以生成多个实例化对象

var f1=new Function() // 其中的构造函数中this===f1 永远相等
var p1=new Person() //其中的构造函数中this===p1 永远相等
//call模拟实现原理代码:
Function.prototype.call2 = function (context) {
    //目标对象
    context = context || window;

    //this===实例化的函数,函数本质上也是对象

    //给context添加一个临时函数
    context.fn = this;

    //接收参数处理  arguments
    console.log('arguments:',arguments)
    var args = [];
    for (var i = 1; i  arguments.length; i++) {

       // ["arguments[0]", "arguments[1]", "arguments[2]"]
        args.push('arguments['+i+']')
       // args.push(arguments[i])
    }

     //传参执行context.fn()函数
     eval('context.fn(' + args + ')')
    
    
    //删除临时函数
    delete context.fn

    
}

apply实现原理
Function.prototype.apply2 = function (context,arr) {
//目标对象
context = context || window;

//this===实例化的函数,函数本质上也是对象

//给context添加一个临时函数
context.fn = this;

if (!arr) {
    context.fn()
} else {
    //接收参数处理  arguments
    var args = [];
    for (var i = 0; i  arr.length; i++) {

    // ["arguments[0]", "arguments[1]", "arguments[2]"]
        args.push('arr['+i+']')
    // args.push(arguments[i])
    }

    //传参执行context.fn()函数
    eval('context.fn(' + args + ')')


 }

//删除临时函数
delete context.fn

}

bind实现原理

var obj = {
    init: 1,
    add: function(a, b) {
        return a + b + this.init;
    }
}
obj.add(1, 2); // 4
 
var plus = obj.add;
plus(3, 4); // NaN,因为 this.init 不存在,这里的 this 指向 window/global
 
plus.call(obj, 3, 4) // 8
plus.apply(obj, [3, 4]); // 8, apply 和 call 的区别就是第二个参数为数组
plus.bind(obj, 3, 4); // 返回一个函数,这里就是 bind 和 call/apply 的区别之一,bind 的时候不会立即执行

总结
就是简单的使用 bind 来改变 this 指向,和 call/apply 的区别,有一个延迟执行的作用

二、new的实现原理

new的特点

  1. new 一个构造函数,会自动reutrn一个实例化对象
  2. new完的实例化对象____proto___自动指向构造函数的prototype
  3. new构造函数传参自动赋值给当前实例化对象
三、防抖和节流

防抖概念

在固定的时间内没有触发事件,会在固定时间结束后触发,如果固定时间内触发事件了,会在延长固定时间再触发
防抖主要利用定时器实现

//用定时器实现防抖
function debounce(func,wait) {
    var timer=null;
    return function() {
    //保存当前调用的dom对象
     var _this=this;
     //保存事件对象
     var args=arguments;
     clearTimeout(timer)
     timer=setTimeout(function() {
         func.apply(_this,args)
     },wait)
    }

}

节流概念:

无论在固定时间内是否有事件触发,都会按照固定时间规律触发

具体实现有两种方法

第一种:时间戳

//时间戳版本实现节流
function throttle(func,wait) {
    //定义初始时间
    var oldTime=0;

    return function() {
        var _this=this;
        var args=arguments;

        //当前时间戳
        var newTime=+new Date();

        //判断用当前时间减去旧的时间,如果大于wait指定的时间就会触发
        if(newTime-oldTimewait) {
            //执行触发的函数
            func.apply(_this,args)
            //将旧时间更新
            oldTime=newTime;
        }

    }

第二种:定时器

//时间戳版本实现节流
function throttle(func,wait) {
    var timer=null;

    return function() {
        var _this=this;
        var args=arguments;
       if(!timer) {
            timer=setTimeout(function() {
                timer=null;
                func.apply(_this,args)
            },wait)
       }
    }
}

当然如果以上都不精通可以用目前市面主流工具函数库:lodash已经提供了全面的工具方法

详情请参考lodash网站:https://www.lodashjs.com/

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