c++中 this指针详解

this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。


[特性]

1.  this指针的类型是 类类型* const

2.  this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果

3.  this的作用域在类成员函数的内部

4.  this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递

5.  只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针



所谓的当前对象,就是正在使用的对象,例如stu.print(); stu 就是当前对象,系统正在访问stu的成员函数print()


假设this指向stu对象 那么 下面的pStu 的值就和this的值相同

Student stu;
Student *const pStu = stu;


下面演示一个完整的例子

#include iostream
using namespace std;

class Student
{
public:
	void setName(char *);
	void setAge(int );
	void print();
private:
	char *name;
	int age;
	double score;
};

void Student::setName(char* name)
{
	this-name = name;
}
void Student::setAge(int age)
{
	this-age = age;
}

void Student::print()
{
	cout  this-name  ":"  this-age  "岁" endl;
}
int main()
{
	Student stu1;
	stu1.setName("小王");
	stu1.setAge(18);
	stu1.print();

	Student stu2;
	stu2.setName("李元霸");
	stu2.setAge(16);
	stu2.print();

	return 0;
}

输出结果:

小王:18岁
李元霸:16岁



对象和普通的变量类似,每个对象都占用若干字节的内存,用来保存成员变量的值,

不同对象占用的内存互不重叠。

上面的例子中创建stu1时,this指针就指向了stu1所在内存块的首字节,创建stu2时,this指针就指向了stu所在内存块的首字节...


现在添加下面的函数 用来输出this的值,验证this的值与 对象的地址是否相同:


void Student::printAddr()
{
    cout  this  endl;
}


接着在main函数中输出创建对象并调用函数:


int main()
{
	Student stu1;
	Student *pStu1 = stu1;
	stu1.printAddr();
	cout  pStu1  endl;

	Student stu2;
	Student *pStu2 = stu2;
	stu2.printAddr();
	cout  pStu2  endl;

	return 0;
}


输出结果:

0030FBEC
0030FBEC
0030FBC8
0030FBC8


输出结果显示了this确实指向了当前对象的首地址,而且对于不同的对象,this的值也不一样。


切记:

~~this 是常量指针,它的值不能被修改

~~this 只能在成员函数内部使用

~~只有对象被创建后this才有意义,因此不能再static成员函数中使用


实际上,this指针是作为函数的参数隐式传递的,它并不出现在参数列表中,调用成员函数时,系统(编译器)自动获取当前对象的地址,并赋给this,完成参数的传递。


this作为隐式参数,本质上是成员函数的局部变量,不占用对象的内存,只有在发生成员函数调用时才会给this赋值,函数调用结束,this被销毁。


在《C++函数编译原理和成员函数的实现》讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以在编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量。


  这个额外的参数也就是this  ,它是成员函数和成员变量之间的桥梁




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